模様

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模様(もよう)とは、物の表面にしるされたなど。同じ形態が繰り返し用いられることが多いが、それに限られない。文字であっても、図案化・装飾化されていたり、繰り返し用いられている場合には、模様と呼ぶことがある。ある意味を示している場合もあるが、多くの場合はそうではない。

ある種の規則性がある模様もあり、規則性が全く見られない模様もある。単純に、絵といってもいいような模様がある一方で、ある種、幾何学的な、マークといっていいような模様もある。

自然天候や人間以外の動植物によるものを含む)に作られた模様もあり、人工的に作られた模様もある。人工的な模様の作成方法は、描く、彫り付ける、焼き付ける、刷り付ける、織り込むなどさまざまである。

自然に作られた模様としては、例えば、動物の体表の毛により表れるもの、砂紋(人工的なものもある)、地層、樹木の幹など様々である。

人工的な模様は、装飾の目的のために作られることがほとんどであり、服、書籍等の表紙、パッケージ等のデザイン、建物・乗り物・機器等の表面などに使用される。このような人工的な模様は、様々な分野のデザイナーがつくることになる。

ある種の規則性がある模様や幾何学的な模様は、抽象絵画にとっては、その源泉の1つとなった可能性がある。20世紀後半には、模様と抽象絵画の区別は、難しくなっている。


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