投影法 (地図)
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投影法(とうえいほう)とは3次元の立体を2次元の平面上に表現する方法をいう。
地図を作製する場合において、球体の地球をどのように平面の紙に描くか、またその描き方のことをいう。地球儀のように球体の地球をそのまま球体に表す場合にはほとんど考慮する必要はないが、平面の紙に描く場合には必ず歪み(ひずみ)が生じてしまい面積や角度、距離などが正しく表示できない。その歪みをいかに小さく使用目的に合わせて地図を描くかが投影法の要でもある。
狭い範囲の地図(市区町村の地図、都道府県の地図など)では、発生する歪みもわずかなので地球を平面としてみなして地図を作製しても面積や角度などの問題は生じにくい。しかし、日本全図やアジア全図、世界地図のように大きな範囲を1枚の紙に表そうとすると、無視することができない大きな歪みが発生するために、何らかの方法でその歪みを修正する必要が出てくる。
目次 |
[編集] 主な図法
[編集] 方位図法
- 正距方位図法
- ランベルト正積方位図法
- 心射方位図法
- 平射方位図法
- 正射方位図法
[編集] 円筒図法
[編集] 円錐図法
- ランベルト正角円錐図法
- 正距円錐図法
- 正規多円錐図法
[編集] 擬方位図法
- ハンメル図法
[編集] 擬円筒図法
[編集] 擬円錐図法
- ボンヌ図法
[編集] その他
- ガウス・クリューゲル図法
- ユニバーサル横メルカトル図法(UTM図法)
- ヴィンケル図法
- グード図法
- ダイマクション地図

