三国志

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三国志(さんごくし)は、中国後漢末期から三国時代にかけて群雄割拠していた時代(180年頃 - 280年頃)の興亡史の通称である。この時代の歴史物語が三国志と呼ばれるのは、ほぼ同時代の歴史家陳寿233年 - 297年)がこの時代の出来事について記録した歴史書の書名が、『三国志』であることにちなむ。

目次

[編集] 歴史と物語の違い

三国志は名の通り、の三国の興亡を中心とする筋とし、三国の名を冠する作品は歴史書であれ物語であれ、そこに違いはない。

ただし、内容を大別すると、陳寿の歴史書は撰者の陳寿が魏から皇位を禅譲されて成立したに仕える人物であったことから、魏が後漢を継承した正統王朝であり、正統な皇帝が支配する王朝は魏のみであったとする立場なのに対し、『三国演義』をはじめとする物語の多くは、朱子学的な血統による正統の継承を重んじる意識から、の皇室劉氏の血を引く者が皇帝として支配した蜀こそが後漢の正統な後継者であるとする。このような違いから、これらは同じ事実に対してもまったく反対の解釈をとっていることがある。もっとも、陳寿は蜀漢の遺臣なので、魏を正統とはしていても可能な限り故国を尊重しようとしている。たとえば、劉備が皇帝となったときの臣下の上奏文は載録しているのに、正統のはずの曹丕の臣下の上奏文は無視している。また、劉備を「先主」と呼び、皇帝として扱ってはいないが、(本名)で呼ばないことによって、本名名指しの呉の君主と差をつけている。また、三国の君主・皇帝が没する時も、正統の曹操に崩(「天子の死」の意)、劉備に殂(「天子の死」の意)、孫権に薨(「諸侯・貴人の死」の意)と差をつけている。

一般に『三国志』として理解されている『三国演義』の逸話の多くは、講談や小説の作者の創作を盛り込んだ物語を含み、これを歴史事実として受け取ることはできない。また物語の登場人物が使用する武器についても歴史的に見て誤りであるものが見られる。

[編集] 三国志のなりたち

中国が3つの勢力に分かれて抗争した三国時代は、中国では古くから講談演劇雑劇の題材として好まれ、その取材元として利用されたのが『後漢書』と陳寿の『三国志』であった。陳寿自身の撰述した本文は民間伝承のように信憑性の乏しい情報の利用を抑制し、非常に簡潔な内容であることから歴史書としての評価が高く、また、南朝宋裴松之が施した注が、陳寿の触れなかった異説などを三国志が高い評価を受けたために省みられず散逸してしまった多くの当時の歴史書からの豊富な引用によって紹介しており、講談作者は『三国志』の本文・注や、『江表伝』などのその他の歴史書から自由に素材を取捨選択して利用することができ、彼らの脚色によって様々なエピソードがつくられていった。

北宋の頃には、三国物の講談、説話 (中国)等は、中国を舞台にした戦記のなかでも圧倒的な人気の高さを誇り、繰り返し上演された。南宋からの頃にはこれらの物語は書物にまとめられ、『三国志平話』と呼ばれる口語体による三国物小説が生まれた。またこのころ関索についての説話、花関索伝も成立したと推測される。

その後、代に施耐庵あるいは羅貫中が三国物語をまとめなおし、花関索伝や三国志などの歴史書から小説の筋に適合する情報を取捨選択して加えたものが『三国演義(三国志通俗演義)』である。ややもすれば聴衆への受けやすさを狙って荒唐無稽に語られた三国物語を、文学として優れた作品の域まで引き上げた三国演義は、明代の中国で広く好まれ、四大奇書のひとつに数えられた。

三国演義が人気を博す背景には儒教的倫理観に裏打ちされ、劉備という人物の人柄と、民衆の熱狂的共感を受けやすい粗野な豪傑張飛に加えて、諸葛亮関羽といった半ば神格化されたヒーローたちを主人公に据え、小説の読者である知識人たちが好むように物語を改変したことがあげられる。また、曹操のような魅力的な敵役の存在は大きかったと思われる。

[編集] 日本における三国志の受容と流行

[編集] 近代以前

奈良時代天平宝字4年(760年)に成立した藤原鎌足の伝記『藤氏家伝』上(「大織冠伝」。藤原仲麻呂による編纂)の内、蘇我入鹿の政を批判する箇所に「安漢(安漢公・王莽)の詭譎、徐ろに朝に顯れ、董卓の暴慢、既に國に行なわる」という一節がみえる。当時すでに正史『三国志』などを介して董卓のイメージが形成されていた事が窺われる。

また『続日本紀』巻第30・神護景雲3年(769年)10月の条に、称徳天皇大宰府の請に応じて史記漢書後漢書・三国志・晋書を下賜し、管内での修学に供せしめた旨の記事がある。これらの史書が日本国内に普及する過程を示す一例である。

南北朝時代には日本独自の三国志物語が存在した。『太平記』巻第20「義貞夢想事 附・諸葛孔明事」は、新田義貞が大蛇に変身して斯波高経を撃退する夢を見る物語である。大蛇と化して地に伏せた義貞を「臥竜」になぞらえ、陣没した諸葛亮の非運に重ね合わせて凶夢であるとしている。この物語は蜀漢びいきの立場で劉備の仁・諸葛亮の智を賞賛しているが、曹操・劉備存命中に五丈原の役が起こるなど史実とも『平話』『演義』などとも相違する点がある。

三国演義は、いつ伝来かは不明であるが、戦国時代になると織田信長徳川家康家臣の本多忠勝張飛の如き武将と褒め称えたり、徳川家康が武田信玄との三方ヶ原の戦いで敗北し城へ逃げ帰ってきた際に武田信玄の軍勢を追い払うために諸葛亮が三国演義で行った「空城の計」を利用したとされる。

江戸時代には三国演義の日本語完訳版が登場する。すなわち、湖南文山(京都・天龍寺の僧、義轍と月堂のペンネーム)の『通俗三国志』である(元禄2年(1689年)-5年(1692年)刊)。これは日本語完訳の上で出版された日本初の外国小説であった<ref>講談社『中国の歴史』シリーズ(2005年)・第4巻『三国志の世界 後漢・三国時代』p13(金文京、ISBN 4062740540)</ref>。さらに、同書に葛飾戴斗(葛飾北斎の弟子)の挿絵を付して再刊されたのが『絵本通俗三国志』(天保7年(1836年)-12年(1841年)刊)である。これらの作品は大衆的人気を博し、三国物語の普及に寄与した。

以来、日本では三国時代を題材に取った文学作品は総称として三国志と呼ぶことが多くなり、三国演義も『三国志演義』という書名で知られる。江戸時代に作られたと思われる逸話として羽柴秀吉竹中半兵衛三顧の礼で迎え入れたというものがある。

『三国志演義』は小説以外の文学にも影響を与えた。例えば、曲亭馬琴は随筆において関羽に対する辛らつなコメントを残している。また、洒落本に影響を与えた例として天明1年(1781年)刊、夢中楽介の『通人三国師』が挙げられる。これは、劉備が吉原で料亭を営むところに借金を抱えた孔明が転がり込み、さらに仲達が押し掛けるが孔明の計略で撃退される、という筋立てである。すでに三国志のパロディ化が行われていた事が判る。

[編集] 近現代

近現代の日本でも盛んに作品化が行われているが、その嚆矢となったのが吉川英治の新聞小説『三国志』である。戦闘シーンなどの冗長な描写を省き、人物像にも独自の解釈を取り入れて格調高い歴史文学として評価されている。それまで単なる悪役扱いだった曹操を、人間味あふれる乱世の風雲児として鮮やかに描いているのが特徴。ただし、同一人物が複数回戦死するなどの細かいミスがあることでも知られている。

歴史小説として代表的なものはほかに、柴田錬三郎の「柴錬三国志 英雄ここにあり」「柴錬三国志 英雄生きるべきか死すべきか」や陳舜臣の「秘本三国志」「諸葛孔明」、オリジナル的な要素を多く含むが、ハードボイルド作家北方謙三の作品が有名である。

また、土井晩翠明治32年(1899年)の『天地有情』所収、『星落秋風五丈原』において、諸葛亮へのシンパシーを込めて「丞相病篤かりき」と繰り返しうたう。

さらに、吉川の作品を原作として横山光輝が発表した漫画作品『三国志』はコミック化の中でも非常に高い評価を得ている。可もなく不可もない名作漫画ではなく、三国志の毒のある部分をうまく生かしながら面白味を低年齢層にも伝えられるものであった。この作品は漫画雑誌『コミックトム』に連載されたもので、メジャーな雑誌とは言えなかったが、それだけに短期的な人気を気にせずに単行本60巻(文庫版では30巻)にも及ぶ大作を仕上げられた。

他にも三国志を扱った漫画作品としては『龍狼伝』、『蒼天航路』、『天地を喰らう』、『覇-LORD-』、四コマには白井恵理子の『STOP!劉備くん』などがある。 三国志世界を使った漫画作品としては『一騎当千』、『鋼鉄三国志』などがある。

映像作品としては中国中央電視台製作の『三国演義』や、NHK人形劇の『人形劇三国志』、実写映画としてトニー・レオン金城武主演『赤壁』(2008年公開予定)やアンディ・ラウ主演『三国見龍卸甲』(2007年製作中)などがある。

アニメ作品としては『横山光輝 三国志』などがある。アニメ映画として『三国志 第一部・英雄たちの夜明け』、『三国志 第二部・長江燃ゆ!』、『三国志 第三部・遙かなる大地』などがある。

また、ゲームとしてはコーエーコンピュータ歴史シミュレーションゲーム三國志シリーズ』は11作を数える。アクションゲームとしては同社の『三國無双』『真・三國無双』『三國志英傑伝』シリーズやカプコンが発売した『天地を喰らう』『天地を喰らう2・赤壁の戦い』などがある。

ボードゲームからは、シミュレーションジャーナル社からゲームジャーナル第6号 『三国志』が発売されている。


さらに、セガからはトレーディングカードアーケードゲーム三国志大戦』が2005年に発表され、翌2006年には続編の『三国志大戦2』が稼動した。

国際通信社からマルチプレイヤーズカードゲーム「三国志 天下三分の計 にょた!」が発売されている。 

このように、日本では『三国志』や『三国演義』を翻案して作られた作品の数多くが「三国志」を作品名に含んでいるため、日本の三国志愛好家の間では、三国演義を『三国志』あるいは『演義』と呼び、歴史書を『正史』あるいは『正史三国志』と呼び分けている。

なお、周大荒が書いた『反三国志』や山原義人の『龍狼伝』をはじめとして、陳寿が編纂した史書(正史)の『三国志』や羅貫中がまとめた『三国志演義』とは結末が異なる(史実を大きく逸脱した)内容の小説や漫画も存在する。

[編集] 個別の記事

  1. 陳寿が編纂した三国時代の正統とされる史書は、三国志 (歴史書)へ。
  2. 講談などを施耐庵あるいは羅貫中がまとめたのは、三国志演義へ。
  3. 横山光輝の漫画作品は、三国志 (横山光輝)へ。

[編集] 関連項目

または (越後上杉謙信)・(甲斐武田信玄)・(相模北条氏康

[編集] 外部リンク

[編集] 参考文献

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