ポケモンコロシアム
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『ポケモンコロシアム』は、2003年11月21日に任天堂から発売されたニンテンドーゲームキューブ用ゲームソフト。ポケットモンスターシリーズの一つで、NINTENDO64の『ポケモンスタジアム』シリーズの後継ともいえる作品。
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[編集] 概要
「対戦モード」でゲームボーイアドバンス(以下「GBA」)版のポケモンシリーズとGBAケーブルを用いた連携により3D画面でポケモン対戦を楽しんだり、「シナリオモード」でシリーズ初の本格派3DRPGを楽しむことができる。2つのモードの世界観は共通であるが、それぞれが独立したゲームである。
キャラクターデザイン・アートディレクションにヒロモト森一を起用し、西部劇風のサイバーパンクとでも言うべき、従来のポケモンとは一線を画す雰囲気も特徴的。ただし本編と異なる世界や時間軸というわけではなく、あくまでも「遠く離れた地方」という位置付けである。
[編集] 対戦モード
GBA用ソフト『ポケットモンスター ルビー・サファイア』(後に発売された『ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン』『ポケットモンスター エメラルド』にも対応)で育てたポケモンで、ノンプレイヤーキャラクター、または他のプレイヤーと対戦することができるモード。システム的にはほぼ『ポケモンスタジアム』の踏襲である。アイテムの使用などは一切不可能であり、使用ポケモンや持たせるアイテムの重複も不可能。
『スタジアム』からの追加要素として、クリア特典で獲得できる「ポケクーポン」が挙げられる。クリアしたものの難易度に応じて獲得できるポイントであり、貴重なアイテムと引き替えができる。特に一部のきのみは当時この方法でしか入手できなかった。
対戦モードではいずれも使用するポケモンに制限は無いが、いわゆる「伝説のポケモン」を使用すると勝ち抜いたときにもらえる「ポケクーポン」が減額されるペナルティがある。
[編集] トーナメント
レベル50以下と無制限の2つのレベルがあり、それぞれ3段階の難易度とシングルバトル/ダブルバトルを選択できる。いずれも使用ポケモンが制限されるルールは無く、『ポケモンスタジアム』の「ウルトラカップ」同様にポケモンや持ち物の重複が無い限り自由なメンバーでエントリーできる。但しレベル無制限はランクが初期状態では1つしかないため、いきなり相手が強い設定となっている。
1つのトーナメントで8連戦を勝ち抜けばクリアとなる。「ひんし」ポケモンを出さずにトレーナーに勝利するとコンティニューの回数が増える。
[編集] バトル山
ポケモンスタジアムの「ジムリーダーのしろ」に相当するモード。こちらのポケモンに合わせたレベルのトレーナーと100連戦をすることになる。コンティニュー制なども含め、基本的なルールはトーナメントに準ずる。トーナメントと比較すると敵ポケモンの能力が低めに設定されているため、初心者でも根気があればクリアできる作りになっている。なおシナリオモードの主人公で、全ダークポケモンをリライブした状態でバトル山をクリアすると、LV70のホウオウをもらえる。GBA版以降におけるホウオウ入手手段は、イベント配布が終了した現在(2007年5月時点)では、これが唯一である。
[編集] フリーバトル
GBA版のプレイヤー同士、あるいはGBA版とシナリオモードのプレイデータの間で対戦をすることができる。
GBA版を使用している場合、コマンド入力はGBAケーブルを介した各自のGBA本体の画面で行うことになる。これにより他人に手の内を明かさずにコマンドを選択することができる。
[編集] とにかくバトル
『スタジアム』同様、予め用意されたポケモンですぐにバトルを楽しむことができるシステム体験モード。
[編集] シナリオモード
謎の組織との戦いを繰り広げながら、彼らによってココロを閉ざされ戦闘マシーンと化したポケモン「ダークポケモン」を「スナッチ」(奪い取ること)し、「リライブ」という手段でココロを開き、元のポケモンに戻していく事が冒険の目的である。目的を達成したあとは、GBA版とポケモンの通信交換が可能となる。
『ルビー・サファイア』等の携帯機版と比較すると、いきなりレベルが高い状態で始まり(Lv25から。ただし自分はエーフィ、ブラッキーと強力なポケモンを連れているので調整はされている)、バトルが(携帯機ではシナリオ中ほとのど機会のない)ダブルバトルのみ、対戦相手の強力な戦略と思考能力、野生のポケモンを捕獲できないため不確定要素のあるダークポケモンを必ず使わなくてはいけない、トレーナーとのバトルでしかレベルを上げる場所がない上に敵のレベルは総じて高めである等、まず携帯機版をクリアしていることを前提としているかのような高い難易度である。アイテムの使い分けも含め、今までよりも高い戦術を必要とされる。
基本的なシステムはGBA版ポケットモンスターとほぼ同じものを踏襲しているが、戦闘は主に、ポケモンを2体ずつ繰り出す「ダブルバトル」で行われる。他の相違点として、町やダンジョンへ移動する場合は全体マップから選択する、セーブはゲーム内のパソコン端末でしか行えない等がある。後者のシステムは不評であったためか、次作では本編同様どこでもセーブできるようになった。
発売された時点で、「今までGBA版では入手できなかったポケモンを入手できる」ことを売りにしていた。主に『金・銀』で初登場したポケモンを集めることができる。しかし、後発の『ファイアレッド・リーフグリーン』『エメラルド』でこれらのポケモンはほとんど入手できるようになってしまった。
カードeリーダー+を用いて特殊なトレーナーをゲーム内に出現させることが可能。これは次作には引き継がれなかった要素である。
[編集] 拡張ディスク
本作の予約購入者には、特典として「拡張ディスク」が配布された。店舗により2種類が存在し、当時のゲームキューブ・ゲームボーイアドバンス最新ソフトのムービー、または『ポケモンチャンネル ~ピカチュウといっしょ!~』の体験版と、本作を有利にプレイするためのコンテンツが収録されている。以下では共通して収録された後者の要素について説明する。
[編集] セレビィ
幻のポケモンであるセレビィをもらうことができる。手に入れるには本作のシナリオモードをクリアしていなければならない。同じくシナリオをクリアした状態のGBA版があれば、そちらからも受け取ることができ、1つのコロシアムクリアデータにつき48匹まで手に入る。 2006年夏に公式イベント「ポケモンジャングルツアーズ」が開催されるまでは、GBA以降の日本国内版作品において唯一のセレビィ入手法であった。
なお、北米版においてはセレビィの代わりにジラーチが手に入る。こちらは日本では外部のキャンペーンでしか入手することができないポケモンであった。
[編集] ポケクーポンのボーナス
コロシアムおよびGBA版のデータごとに、今までに獲得したポケクーポンの累計に応じて、ポケモンやアイテムを手に入れることができる。
[編集] 登場人物
注意 : 以降に、作品の結末など核心部分が記述されています。
[編集] 主人公を取り巻く人々
- 主人公:レオ(変更可能)
「人のポケモンを奪う」という悪党の集まり、スナッチ団の元団員。団のスナッチマシンを盗み出し、アジトごと爆破しエーフィ・ブラッキーとスナッチ団を出る。その事件以降、裏切り者として追われることになる。
- パートナー:ミレイ(変更可能)
スナッチ団に捕らえられていた少女。主人公に助けられることで行動を共にするようになる。ダークポケモンが放つオーラを見分ける能力を持つ。
- ローガン・セツマ
- アゲトビレッジに住むパートナーの祖父母。祖父ローガンはかつて伝説のトレーナーと呼ばれていた。
- コドモネットワークのスレッド
- コドモネットワークのシホ
- コドモネットワークのクロ
- ジャンクショップのザック
- バックレー市長
- フェナスシティの市長。多忙でいつもいない。
- ギンザル
- 荒くれものたちをまとめるパイラタウンの長。ミラーボに人質としてプラスルを奪われる。
- シルバ
- ギンザルの子分。ミラーボの言う事を聞くギンザルを見限り単身ミラーボのアジトに乗り込む。その後理由が分かり和解し、シャドーのスパイになる。
- ゴロツキのマサ
- パイラタウンの入り口にいるゴロツキ。パイラコロシアムの優勝者。
- 警察官のユイト
- パイラタウンの警官。署長と一緒にミラーボの手下達を捕まえるが、彼が寝ている隙に逃げられてしまう。
- 警察署長のヘッジ
- パイラタウンの警察官の署長。
- 占い師のビーディ
- パイラタウンにいる、よく当たる占いで有名な占い師。
[編集] バトル山
- エリアリーダーのセネティ
- バトル山の最初のエリアリーダー。セレビィを呼ぶことのできる道具「時の笛」を持つ。
- バトラス
- バトル山最強のトレーナー。彼の近くには時の笛がある。バトル山襲撃事件の時彼が駆けつけていれば主人公が行くまでもなかったと思われる。
[編集] その他のトレーナー
- ライダーのウィリー
- 町外れのスタンドにいるトレーナー。たまに主人公に助言をくれる。
- トレトレのセイギ
- フェナスシティのトレーナートレーニングセンターのリーダー。町中の人の憧れの存在。
- ボトムキングのゾルダン
- 地下コロシアム・ボトムの最強のトレーナー。
[編集] スナッチ団
- スナッチ団ボスのヘルゴンザ
- 砂漠の窃盗団スナッチ団のボス。スナッチマシーンで人から奪ったポケモンをシャドーに届けていた。パイラの警察署には彼の手配書がある。
- スナッチ団のヤッチーノ
- 小型のスナッチマシーンを奪った主人公を追って来たスナッチ団の一人。
[編集] シャドー
- ベルデ・ブルーノ・ロッソ
- 主人公をフェナスシティから脱出させないために出入り口を封鎖したシャドーの戦闘員達。ほかの戦闘員とは違う色の服を着ている。
- 名前の由来は、イタリア語での「緑」・「青」・「赤」。
- ミラーボ手下のブレス
- ミラーボ手下のスーラ
- ミラーボのアジトに忍び込んだシルバを捕まえた二人組み。
- ミラーボ手下のヘボイ
- ミラーボ手下のトロイ
- パートナーをさらった二人組み。主人公に負けた後仕返しに市長の家に押しかける。
- シャドー幹部のミラーボ
- 踊りが好きなシャドー幹部。大きな頭が特徴。ギンザルのポケモンを人質に取り彼を言う事を聞かせていた。パイラコロシアムの優勝者にダークポケモンを配りデータを集めていた。
- 得意戦術は「あめうけざら」と「すいすい」をもったルンパッパ達を「あまごい」によって最大限に活用すること。序盤でのこの戦略は倒すのにかなり時間がかかる。プレイヤー最初の難関。
- シャドー幹部のダキム
- 体力自慢のシャドー幹部。シャドーのバトル山襲撃事件を指揮する。
- 得意戦術は「じしん」による全体攻撃。「まもる」もしくは「ふゆう」を持っているポケモンで味方を守りつつ攻撃する。パターンさえ読めればミラーボよりは楽に戦えるが、自らのダークポケモンをも「じしん」に巻き込んでスナッチが不可能になることがある。
- シャドー幹部のヴィーナス
- シャドー幹部の紅一点。アンダータイムスと言うテレビ番組を放送し、色気?でアンダーの人々を操った。アンダーには彼女の熱狂的ファンもいる。
- 得意戦術はかげぶんしんで回避率を高めた後にメロメロやどくどく等の状態異常で徐々に相手を弱らせること。ポケモン自体の耐久力も高いのでとにかく倒すのに苦労する。中盤最大の山。
- シャドー幹部のボルグ
- ダークポケモン研究所の所長をしているシャドー幹部。ボルグファイルと言うダークポケモンに関するレポートを書く。
- でんきタイプを主に使い、「ひらいしん」で共に出したポケモンの弱点を補う戦術を得意とする。
- ジャキラ
- シャドー幹部達を裏で操る男。
- 戦術は攻撃力重視のバランスタイプ。
- ワルダック
- 悪の組織シャドーの真のボス。最強のダークポケモンを使う。その正体は身近にいるある人物らしい。主人公に負けた後ヘリコプターで逃げようとするが、そのヘリをホウオウに打ち落とされる。
- 戦術はジャキラと同様のバランスタイプであるが、こちらはさらにコンボを使う。
- バトル山などのサブイベントで経験値を稼いでいない状態で彼に挑むと、間違いなく相手のほうがレベルがかなり高い状態である(ラルガタワーコロシアムのバトルは最初のトレーナーのポケモンの平均がレベル45であるのに対し ワルダックは平均レベル60のポケモンを使う)。
[編集] 世界
本作は、オーレ地方が舞台となっている。野生ポケモンは生息していないと言われている。 オーレ地方のマップは、アメリカ合衆国アリゾナ州フェニックス市がモデルとなっている。
[編集] 地名一覧
※通常字体は町・村など、斜体字 はダンジョンを表す。
- フェナスシティ - 溢れるほどの水を讃える砂漠の中の水都。オアシスと呼ぶににふさわしい、綺麗で静かな街だが、水面下は…。
- パイラタウン - "由緒正しき"ゴロツキの町。周囲の者は怖がって近付こうとせず、町にはフル稼働の警察署がある。
- アゲトビレッジ - 伝説の時渡りポケモン・セレビィをまつるほこらがあり、老人たちが静かに暮らす自然豊かな村。かつて伝説のトレーナーと呼ばれた、ローガンが住んでいる。
- バトル山 - トレーナーの修行のための施設。ブースが100あり、それぞれトレーナーと戦うことができる。
- アンダー - パイラタウンの地下にある都市。ダークポケモン研究所と地下鉄で結ばれている。文字通りアンダーグラウンドの無法地帯であり、ゴロツキ達が独自に生活を続けるネオンの街。
- ダークポケモン研究所 - 砂漠の中にぽつんと佇む一見小さな施設だが、地下には巨大な根を張る、シャドーの研究所。ダークポケモンを研究しているらしい。
- ラルガタワー - 膨大な金額で急激に開発が進められてきた近代的な白亜の塔。表向きは巨大なコロシアムが売りの総合娯楽施設だが、実体はシャドーの活動の本拠地である。
- スナッチ団アジト - 爆破され、復旧中のアジト。
[編集] 本作の評価
主に『ポケモンスタジアム』のファンから、本作に対する厳しい意見が投げかけられることが多い。具体的には以下のような『スタジアム』にあったのに今作では無くなった要素についてである。
- パーティを1つしか登録できない。対戦モードに参加するには登録必須なので、保存目的で登録することもできない。
- しかもGBA版で手持ちにいるポケモンしか登録できない。
- 『ルビー・サファイア』で新登場したポケモン以外は、ほぼ『スタジアム』から流用されたCGであるため、新旧のギャップが目に付く。
- 鳴き声が本編と全く同じである(『スタジアム』ではリアルにアレンジされていた)。
- 対戦ルールはダブルとシングルを選べるのみで、レベルやポケモンを制限した特殊ルールが存在しない。
- ギャラドスやプテラを対戦に出すと比較的高い確率でゲームが停止するバグがある。
- 個性的なトレーナーのセリフが無くなった。
- ミニゲームが無くなった。
- 膨大な数の為かレンタルポケモンがいない。
- 実況が無くなり、試合の臨場感が無くなった。
その他にも、本作のメインと言っても過言ではないシナリオモードにも、
- バトルが全てダブルバトルであり、やりごたえはあるものの、初心者には厳しすぎてテンポも悪い。
- 人物のポリゴンがNINTENDO64並。
- スナッチからリライブまでの流れが悪い。
と、厳しい評価が多い。また、これらのシステムは、続編である『ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア』にも、ほとんど改善されること無く引き継がれた。
しかし、本作の音楽はなかなか高く評価されており、ファンの間では未だにサウンドトラックの発売を希望する声が止まない。
[編集] 関連項目
- ポケットモンスター
- ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア(続編といえる作品)
| ポケットモンスター |
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