コンピュータ・アーキテクチャ

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コンピュータ・アーキテクチャは、コンピュータ(主にハードウェア)における基本設計や設計思想などの基本設計概念を意味する。「実装」が細かい回路の設計を指すのに対して、おおざっぱな見取り図レベルの話。狭義のアーキテクチャとは命令セットアーキテクチャを指す。

建築の英訳であるアーキテクチャ(アーキテクチュア)が建築分野における設計や様式を指すことから転じて、コンピュータ分野においても使われるようになったもの。かつてコンピュータが電子計算機と呼ばれた時代にコンピュータの設備全体が非常に大型で、設置するに当たっては建築並みの労力がかかったことによる。[要出典]1964年IBM汎用コンピュータの名作システム/360を開発した際にアーキテクチャの言葉を用いたとされる。

パーソナルコンピュータの一般化に伴い、アーキテクチャの具体的実装例のこともアーキテクチャと呼ばれることも多くなった。

[編集] コンピュータの種類

アナログコンピュータワイヤードロジック、プログラム内蔵方式(ノイマン型を含む)コンピュータ、ニューロコンピュータ、ファジィコンピュータ(ファジィ制御)、量子コンピュータなど。コンピュータの項を参照。

[編集] 各部分要素のアーキテクチャ

ハードウェア・アーキテクチャ

システム・アーキテクチャ

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